这是一个用来在 pico-8 中渲染 Unicode 的工具 (主要是中文,其它语言在这个字体里的覆盖程度我没有测试过)。
使用的字体是全小素。
运行picozh {sourcefile...} -to {target},程序会根据 sourcefile 文件里出现的所有字符生成 target 文件,
在你的 pico8 文件中 #include 生成的文件,使用其中定义的 gprint 函数即可。
因为使用 utf8 编码,所以你自己的游戏文件也需要写在另外的 lua 文件中然后 #include。
